Причем не просто привязан! Текст книги интегрирован в ткань игры, с ним связана цепочка квестов, которые должен пройти геймер. Вскоре после выхода книги в игре появится новая большая локация, описанная в романе, а герои из него станут игровыми персонажами. Части книги вы сможете получать прямо в игре, проходя особые квесты. Да-да, мы не ошиблись - скачать "Я - Сталкер. Осознание" можно в игре "cZone-Online"! А еще в игре, судя по всему, можно будет встретить самих авторов книги, по крайней мере - одного, в виде персонажа, живущего в мире Зоны.
На сегодняшний день такое взаимодействие игровой реальности и книжного текста – беспрецедентное явление в русской фантастике. Очень любопытно будет понаблюдать, вызовет ли интерес подобный синтез. Если да, то можно не сомневаться, что эту практику повторят и растиражируют многократно.
Мне эта идея представляется весьма остроумной и многообещающей. Не секрет, что книге, как варианту проведения досуга, очень сложно конкурировать с медиа-развлечениями, в первую очередь – с компьютерными играми. Так почему бы не превратить конкурента в союзника? Не использовать игру в качестве формы подачи книжного текста? Ведь игра тоже в выигрыше, ее сюжет обретает глубину и основательность, которые дает книга.
Короче говоря, встречаем первую ласточку. И посмотрим, удастся ли ей сделать весну?